문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Dad n' me (문단 편집) ==== 보스전: [[썬칩|Sunchips]](썬칩스) ==== [[https://www.youtube.com/watch?v=Z_aMg3TdAEM&list=RDXkybJVzh78Q&index=2|테마곡]] '''Dad n' me [[최종보스]]'''. [[권총]]을 들고 있는 거구의 [[흑인]]이다. 다양하고 강력한 공격 패턴과 매우 높은 체력, 치트급 기술을 모두 갖고 있다. 익숙하지 않으면 초반에는 적어도 서너 번은 죽을 것이다. 등장 시 BGM이 급박하고 비장한 힙합으로 전환된다. * 어퍼컷: 가까운 거리에서 직선 궤도에 주인공이 위치하면 돌진과 함께 으르렁거리며 어퍼컷을 날린다. 이걸 맞고 넘어졌다면 권총 1~2방은 무조건 맞는다고 보면 된다.[* 예전에는 '''4~5방을 맞아야 했다.''' 제작진도 좀 심했다고 생각했는지 언제부터 1~2방으로 하향한 것.] 하지만 기술 시전 후의 딜레이가 있기 때문에 어퍼컷을 피했다면[* 어퍼컷 돌진 속도가 빠르긴 하지만 직선 궤도에 있을 때만 위협적인 기술이라서 주인공이 수직으로 이동한다면 쉽게 피할 수 있다.] 재빨리 근접해서 --A-A-A-A-S-S-S로-- A-A-A-S-S로[* 윌버와 마찬가지로 박치기 후 S를 눌러 띄울 수 없기에 무한콤보를 넣어야 한다.] 신나게 패주자. 어찌보면 주인공이 맘 편히 때릴 수 있는 기회는 어퍼컷 이후라고 봐도 될 정도다. * 매그넘: 먼 거리에서 직선 궤도에 주인공이 위치하면 권총을 쏜다. 이 때문에 썬칩스를 상대할 때는 직선으로 접근하는 게 거의 불가능하기에 [[개나리 스텝]]을 밟으면서 가까이 가야한다. 총에 맞으면 뒤로 다운당한다. 그런데 한 번 맞으면 보스가 계속해서 총을 쏘며, '''누워 있는 상태에서도 총을 다 맞는다.''' 분명히 가슴 높이로 쏘는 권총을 누워서도 연속으로 맞다 보면 대체 이 기술의 원리가 뭘까 궁금해진다. ~~사실 BB탄권총이라 중간에 탄환이 내려가는 거다~~ 썬칩스를 상대하면서 가장 빡도는 패턴. 중간에 탄창을 갈아끼우느라 잠깐 딜 로스가 생길 때가 있는데, 이때 빨리 일어나서 피하지 못하면 그냥 죽었다고 생각하고 [[포기하면 편해|키보드에서 손 놓으면 편하다]]. '''농담이 아니다.''' * 기립 비보잉: 썬칩스가 넘어져 있을 때 주인공이 선칩스의 몸 위에 있으면 [[비보잉]]을 하며 일어난다.[* 그래서 썬칩을 상대할 때는 절대 대쉬A(덮치기)를 쓰면 안 된다. 100% 이거 맞고 총질당한다.] 이 발차기에 맞으면 공중으로 높이 떠오른다. 이것도 웃기는 게, 썬칩스가 뒤로 빠지지 않으면 떨어지는 주인공에게 깔려 넘어지고, 그 이후에는 [[무한루프]]다(…). 어쩌다가 썬칩스를 깔아뭉개지 않았다고 해도 어퍼컷을 시원하게 얻어맞은 뒤 이어지는 총탄세례를 맞다 보면 머리끝까지 빡이 차오르는 위용을 느낄 수 있을 것이다. * '''브레이크댄스''': '''광폭화 패턴.''' [[최후의 발악|체력이 50% 이하로 낮아진 직후]] 무조건 처음으로 이 기술을 시전하며 이후로는 랜덤으로 시전한다. [[물구나무]]를 서서 빠른 속도로 대각선으로 이동하며 비보잉을 한다. 등 뒤로 붉은색 잔상을 남기며 이동하는 나름 멋진 시각효과를 가진 기술로, '''위력도 그에 걸맞게 강력하다.''' 썬칩스가 이 기술을 시전했다면 즉시 최대한 멀리 도망쳐야 한다. 이 기술에 걸리는 순간 '''온 화면이 시뻘개지는 섬뜩한 효과와 함께 썬칩스가 연속 발차기로 주인공을 인정사정없이 후두려팬다.'''[* '''무려 8콤보를 쳐맞게 된다.'''] 이 기술 자체만 해도 절륜한 데미지를 자랑하는데, 여기서 끝나는 게 아니라 이 기술에 당하면 제자리로 다운당하기 때문에 곧바로 어퍼컷이나 권총 발사 콤보가 자동으로 이어진다.[* 심지어는 저 둘을 전부 시전하는 경우도 있다.] 괜히 구급약을 아끼라고 하는 게 아니다. 이 기술의 진짜 무서운 점은 '''언제 시전될지 모른다'''는 것이다. 첫 번째 패턴 시도는 체력이 50% 이하로 내려가면 바로 나오니까 짐작 가능하지만 '''그 이후에는 완전 랜덤하게 시전한다.'''[* 사실 패턴 자체는 어느 정도 주기적으로 시전하지만 플레이어가 공격하는 것 때문에 썬칩스가 경직당하고 다운되어 공격 타이밍이 미뤄지는 것을 생각하면 완전히 균일한 타이밍에 시전되는 것을 바라기 힘들다. 그러므로 어느정도 공격했다면 근접하지 않고 피하는 것도 좋은 방법이다.] 공격하려고 다가가다가 갑자기 시전된 브레이크댄스에 흠씬 얻어터진 적이 한 번이라도 있다면, 다음에 썬칩스를 상대할 때는 긴장을 늦출 수 없게 된다. 운이 좋으면 반격도 가능하지만 그냥 멀리 도망치는 게 상책.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기